Pour le président de Sony Interactive Entertainement, jouer sur PS5 est bien plus avantageux que d’acheter un PC. Hideaki Nishino pointe notamment du doigt le coût important d’une carte graphique et d’un setup capable de rivaliser avec la PS5.
À sa sortie en novembre 2020, la PS5 a impressionné par ses capacités supérieures à celles de la PS4. Ce pas avant se constatait surtout sur Demon’s Souls. L’exclusivité est capable de tourner en 1440p à 60 FPS, ce qui justifiait (pour certains) son prix de 79,99 € sur PS5.
Malgré tout, les joueurs n’ont pas pris la claque graphique tant attendue ces trois dernières années. Les exclus PS5 sont souvent considérées comme belles, mais trop rares et pas aussi impressionnantes qu’espérées, à quelques exceptions près (Marvel’s Spider-Man 2 ou Final Fantasy XVI, notamment). Pourtant, selon le président de Sony, la PS5 est bien plus avantageuse qu’un PC.
Jouer sur PS5 serait plus avantageux qu’acheter un PC selon le président de Sony
Il n’y a rien d’étonnant à voir Hideaki Nishino prêcher pour sa paroisse en défendant la PS5. En revanche, le faire de cette manière à de quoi surprendre. L’homme s’est exprimé sur la stratégie de Microsoft, à la fois bien en place sur le marché des consoles de salon, mais aussi sur PC grâce aux exclusivités et au Game Pass. Pour lui, jouer sur PS5 reste bien plus simple et avantageux que de se procurer un PC à la hauteur des performances de la machine de Sony.
Si vous voulez jouer à des jeux sur PC avec les mêmes performances de GPU que sur la PS5, vous devez dépenser de l’argent et du temps pour construire votre propre PC. Bien que cela puisse être gratifiant, une console permet à n’importe quel joueur de profiter de jeux du même niveau technique dès leur sortie, clé en main.
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En réalité, même si trouver un équivalent du GPU de la PS5 pour monter son PC peut revenir à plus de 500 €, une carte graphique au même prix que la console peut offrir des performances supérieures. On pense notamment à la GeForce RTX 3070 de Nvidia à 500 €, capable de faire tourner facilement des jeux en 4K HDR à 60 FPS avec ray tracing, ce que peine encore à faire la PS5.
Bien sûr, le coût d’un setup complet revient plus cher, mais pour des performances bien meilleures. D’ailleurs, les exclusivités PS5 portées sur PC montrent généralement tout leur potentiel sur des configurations surpuissantes.
Cependant, Hideaki Nishino vise juste quand il évoque la solution clé en main proposée par Sony avec sa console. Un joueur PS5 n’a pas grand-chose à paramétrer pour profiter d’un jeu dans les meilleures conditions.
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Il lui suffit de choisir son mode graphique en jeu. Les quelques réglages à faire dans la console sont également faciles d’accès, comme l’activation du VRR ou du HDR. Au final, la PlayStation 5 et le PC coexistent surtout parce que les deux publics sont très différents. Peut-être que Hideaki Nishino place ses pions avec l’ambition de vraiment faire de l’ombre au PC grâce à la PS5 Pro et la PS6.